Clique un point du tracé, puis règle altitude et géométrie locale. Rayon mesuré en mètres.
Clic : ajouter un point · glisser un point : le déplacer · clic droit : le supprimer · glisser le fond : se déplacer. Seule contrainte : une ligne droite principale d’au moins 140 m de chaque côté du départ, avec de la place côté extérieur pour les stands (zone bleue).
Crée une room avec ce circuit et cette voiture, ou rejoins la partie d'un ami avec son code.
Rooms publiques
Termine premier. Une fois le premier arrivé, les autres finissent au prochain passage de ligne.
Attends l’extinction des 5 feux. Accélérer avant = faux départ : tu pars, mais un drive-through est à effectuer.
Pas d’objets, pas de bonus : seul le pilotage compte.
Le gravier et l’herbe ralentissent. Vibreurs : léger bruit, usure du fond.
Murs et chocs abîment la voiture (ailerons, fond, nez) : moins d’appui, moins d’adhérence, plus de traînée.
Résultat final : meilleur tour, place de départ et d’arrivée.
Maintiens le frein presque à l’arrêt (0,3 s). Relâche ou accélère pour en sortir.
Dans la pause : ligne idéale, zone de freinage, minimap, pénalités et point de vue.
Couper un virage par l’intérieur en gravier = +3 s. Désactivable dans Paramètres.
Accélérer avant l’extinction des feux = drive-through à effectuer (pas en qualifs ni en contre la montre).
Traverse toute la voie des stands sans t’arrêter au box (s’arrêter ne l’annule pas), puis sors-en.
Drive-through non effectué à l’arrivée = DSQ, classé dernier des arrivants.
La voie des stands longe la ligne droite, côté extérieur de la ligne de départ.
Arrête-toi dans ton box pour réparer à 100 % (2,5 s). Facultatif.
Limiteur automatique à 80 km/h dans la voie des stands.
Contre l’IA, 1 à 20 tours, 4 niveaux de difficulté.
Option : un tour chrono qui détermine la grille de départ.
Tours illimités, sans IA. Meilleur tour enregistré par circuit et par voiture (Records).
Crée une room, partage le code ; l’hôte règle tours, IA et difficulté.
Crée ta voiture (type, couleur, specs) et teste-la sur le circuit de ton choix.
Trace ton circuit point par point (relief, décor, départ). Il faut une longue ligne droite au départ pour la voie des stands.